作者pl132 (pl132)
看板C_Chat
標題[閒聊]當遊戲有很明顯的善惡選項時,你通常會選?
時間Thu May 30 22:44:03 2013
最近又重玩了歐美系RPG遊戲~ 說實在雖然歐美系在劇情方面真的輸東方系很大(個人感覺,別砲我ORZ 不過個人仍舊很喜歡歐美系的自由度和善惡觀念的設定 特別是善惡觀念的選項真的是幾乎每款必備啊 最經典的就是神鬼寓言系列 裏頭的善惡選項每每影響主角的主支線劇情比如為了一把武器你會選擇殺不殺老姐 或是為了要和貌美如花的鎮長夫人結婚而選擇是否隱瞞夫人妹妹被姐姐親手殺害的事實等 真的都很棒!! 不過往回頭講這些遊戲的善惡設定真的是好人幾乎沒好處居多ORZ 當壞人總是好處盡拿~ 真的是逼玩家當壞人啊~ 剛剛遇到的任務:NPC老公叫你去抓老婆姦,結果老婆說你把老公騙進來殺掉我就嫁給你還奉 送一間房產,這時你會選哪邊? 老實講都玩過一次了,選站在老公那邊只會有少少的G而已,但是選老婆那邊呢, 不僅馬上成為人生勝利組,老婆馬上GET還可以把房屋立馬出租當包租公收租金 真的是超級爽(  ̄ c ̄)y▂ξ 講真的再玩第二次我都不想選當好人啊( ′-`)y-~ 不知道各位在遊戲中是否都是壞人當到底呢?還是秉持著當大善人.... --
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推 attacksoil:比較M的那個選項 05/30 22:44
推 mepass:先存檔 05/30 22:45
→ attacksoil:解釋一下 馬上會有不好下場的選項XD 05/30 22:45
推 Leoreo:總之先存檔 05/30 22:45
推 joaner77:存檔 05/30 22:45
→ pl132:老實講歐美RPG的NPC還有共通點:都很刁民........ 05/30 22:45
推 dukemon:DAO裡面精靈跟森林女士,我毫不猶豫地選了森林女士.... 05/30 22:46
→ DoraShort:先存檔 05/30 22:46
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